“已是肉眼可见的事实,所有人在争先恐后地拥抱游戏。”
“ 已是肉眼可见的事实,所有人在争先恐后地拥抱游戏。”
巴黎世家以游戏形式发布 2021 秋季系列,《星球大战》电影在《堡垒之夜》里开发布会,谷歌、亚马逊甚至网飞 (Netflix) 都开始下场做游戏。
巴黎世家把 2021 秋季系列做成了科幻 RPG 游戏
谁也不希望错过这场派对,音乐产业也不例外。事实上,音乐与游戏的跨界合作也不是新鲜事,许多知名音乐人很早就意识到了游戏的潜力,积极尝试开展合作。
01
迈克尔·杰克逊 ×《Moon Walker》
上世纪80年代后期,位于"大鸟居"2号馆的世嘉第一研究开发部,仰仗着年收入5000亿日元的街机游戏和体感游乐设施产业而名声大噪,业务远达北美地区。彼时,世嘉所展现出的强大技术力和游戏表现力,连流行天王迈克尔·杰克逊都为之折服——他在某次参观世嘉的游乐设施时,主动提出,想让世嘉以自己为主角制作游戏。这一提议直接促成了后来《迈克尔·杰克逊的月球漫步者(Michael Jackson's Moon Walker)》的诞生。
受技术所限,杰克逊的游戏形象还有浓浓的像素气,主旋律《Smooth Criminal》也只是合成器版本。但这并不影响这款游戏叫好叫座,后来还被游戏媒体 GameSpot 列为史上最佳游戏之一。
02
窦唯 × 《魔域》
希望通过明星自身的影响力带动“粉丝效应”无可厚非,不过企业在选择明星代言人方面需要更加的慎重,不能一味的去追求明星所产生的效应,需要产品与明星有契合点,才能真正赢得市场的关注及影响力。
在游戏圈中,西山居的成绩有目共睹,而音乐人窦唯,对中国音乐圈有着很大的影响。
当《魔域》手游邀请窦唯创作主题曲时,项目负责人明确约定“不会以任何方式干涉歌曲创作”,然后再谈其他。收到歌曲之后,他们也的确“没有提出任何改动要求”,直接采用。这首主题曲《重返魔域》,从歌名到歌词似乎都体现自己的心情写照与《魔域手游》中的魔幻世界有着几乎相似的一面。
03
中国交响乐团 × 《王者荣耀》
中国交响乐团也曾与《王者荣耀》举行“王者荣耀”交响音乐会,以交响乐和游戏原声音乐结合的跨界创新形式,共同打造中国原创的数字文化IP。音乐会演出曲目全部为腾讯旗下游戏《王者荣耀》原声音乐,持续近两小时,共分出征、鏖战、硝烟、王者归来四个乐章。
谈及此次与王者荣耀的合作,中国交响乐团党委书记马俊英说:“年轻人并非不喜欢交响乐,而是缺少一个机会去了解和接触交响乐,仅凭交响乐一己之力,很难去和更广泛的年轻群体直接对话并把他们邀请进音乐厅;此次与《王者荣耀》的合作,就是一次新的探索和契机。”
腾讯互娱天美工作室群副总裁纪泽锋也表示,借助流行认知度极高的IP符号“王者荣耀”赋予交响乐在年轻群体中的高共鸣度、高沉浸感,是《王者荣耀》团队策划这场音乐会的重要初衷。
可以想见,随着技术的发展,随着音乐、游戏行业对合作前景的认可与合作的深入,更多的想象空间将会逐渐展现,更激动人心的游戏,才要刚刚开始。
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